segunda-feira, 17 de novembro de 2008

Cartazes da Vanguarda Russa

A minha fonte de inspiração.


















































Inserindo som a um botão - Flash CS3

Neste tutorial vou ensinar a vocês como inserir um som a um botão, e muito difícil você acessar um site feito em flash que não tenha algum tipo de som, para isso vamos utilizar o ActionScript 3.0, esta versão que e de fato o padrão para profissionais que trabalham com flash. Bom então vamos começar!

1º Passo: Abra o Flash (neste tutorial estou usando o Flash CS3), crie um novo documento em ActionScript 3.0, logo em seguida vá na palheta “Properties” e modifique os seguintes campos: “Background” selecione a cor preta, “Frame Rate” coloque em 24fps, agora salve o documento com o nome sound.





OBS: E muito importante criar uma nova pasta para guardar o nosso arquivo, os mp3 serão guardados no mesmo lugar.

2º Passo: Bem agora vamos configurar as camadas, neste caso vamos trabalhar com 3 camadas, e muito importante organizar as camadas para que não se atrapalhe futuramente e comprometa seu trabalho, bom vamos nomear a primeira camada, dê 2 cliques na camada Layer 1 e escreva “actions”, e clique na opção Lock(Cadeado), crie mais 2 novas camadas, para fazer isso vá ao menu “Insert/TimeLine/Layer” ou clique no ícone “Insert Layer”, e logo em seguida as nomeie “Button” e “textfield”.



3º Passo: Vamos adicionar um botão, neste caso vamos utilizar as opções de botões da própria biblioteca do Flash, vá em “Window/Common Libraries/Buttons”, escolha a opção “Classic buttons”, e em seguida clique em “Arcade Buttons”, selecione o botão que lhe agradar, neste caso usarei o botão verde, feito isso clique no primeiro frame da camada “Button”, clique e arraste o botão para o cenário.







4º Passo: Apartir de agora iremos trabalhar com a linguagem ActionScript 3.0, clique no primeiro frame da camada “actions”, aperte a tecla F9 para abrir o painel actions(ações), a primeira coisa que vamos fazer e configurar o eventual clique do botão, vamos adicionar o código mostrado abaixo, este código diz que todas vez que o botão é clicado ele deve chamar a função playSound, na primeira linha digite:



1 - Button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playSound);
2 -

5º Passo: Agora vamos terminar de criar a função playSound, na 3 linha do painel de ações digite o código mostrado abaixo, o codigo da 5 linha é um string de saída da função trace e é comumente utilizado para fins de depuração, logo em seguida teste seu filme, para testar seu filme vá ao menu “File/Publish Preview/Flash” ou aperte as teclas “Ctrl+enter”, abrirá uma nova janela clique no botão, se aparecer outra janela com o texto”Foi Clicado” significa que ta tudo certo ate agora, leia tudo de novo e veja onde esta o erro.



3 - function playSound(e:Event)
4 - {
5 - trace (“Foi Clicado”)
6 - }

6º Passo: Agora vamos inserir um som , depois de testarmos e termos certeza de que deu certo, vamos inserir o som, mais antes de tudo selecione o mp3 que quer usar, e leve o arquivo de som para pasta onde esta sendo salvo o arquivo do flash, modifique a linha 5 e coloque esses novos códigos que esta sendo mostrado abaixo, esse arquivo “arte.mp3” e um arquivo escolhido por mim para este tutorial, neste código mostrado estamos criando um objeto de som com o nome de “s”, à direita do sinal igual, você esta iniciando o objeto através de uma nova URLRequest, quando for inicializado ele vai chamar o arquivo de som “arte.mp3”.



5 - var s:Sound = new Sound(new URLRequest (“arte.mp3”));

7º Passo: No passo anterior criamos um objeto de som e indicamos para o local onde esta a mp3, agora vamos inserir na linha 6 o código mostrado abaixo, esse código faz o mp3 tocar, quando você clicar no botão a musica ira tocar, depois teste o filme.



6 – s.play();

8º Passo: Ate agora aprendemos o básico para tocar sons externos para um filme flash, mais existem muitas outras opções quando se trata de tocar arquivos sonoros, por exemplo, quando você testar o seu filme aperte varias vezes o botão e repare que fica tocando varias musicas ao mesmo tempo, para ajustar esse mal indesejado insira o seguinte código na 5 linha, mais não apague o codigo anterior, feito isso teste o arquivo, se de tudo certo quando clicares no botão o som irá tocar, para testar seu filme vá ao menu “File/Publish Preview/Flash” ou aperte as teclas “Ctrl+enter”.



5 – SoundMixer.StopAll();

Ate agora nossos códigos estão assim:

1 - Button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playSound);
2 -
3 - function playSound(e:Event)
4 - {
5 - SoundMixer.StopAll();
6 - var s:Sound = new Sound(new URLRequest (“arte.mp3”));
7 - s.play();
8 - }

Bem chegamos ao final de mais um tutorial, espero ter lhe ajudado, qualquer duvida post um comentário. Obrigado!!!

sexta-feira, 14 de novembro de 2008

Algumas Imagens criadas por mim.